<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Autres jeux ... derniers sujets</title><link>https://forum.xlabo.fr/forum/45-autres-jeux/</link><description>Autres jeux ... derniers sujets</description><language>fr</language><item><title>Project CARS : un trailer de toute beaut&#xE9; !</title><link>https://forum.xlabo.fr/topic/598-project-cars-un-trailer-de-toute-beaut%C3%A9/</link><description><![CDATA[<p>Dans 2 jours c'est la sortie de <strong>Project CARS</strong> et a mon avis y en a un paquet qui vont ressortir les volants ;)</p><p> </p><p>Voici un petit trailer qui va pas vous laisser de marbre :)</p><p> </p><p>
</p><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe width="200" height="113" src="https://forum.xlabo.fr/applications/core/interface/index.html" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen="" title="Project CARS - Launch Trailer" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/pPnPJXE2fhw?feature=oembed"></iframe></div></div><p> </p><p> </p><p>L'éditeur Slightly Mad Studios met en avant la présence de plus de <strong>110 lieux de course</strong> différents, dont le fameux circuit des 24 heures du Mans, le jeu proposera également <strong>80 véhicules</strong> jouables, la liste publiée hier n'était donc pas définitive.</p><p> </p><p>On aura aussi le droit à des ravitaillements, avec des stratégies propres, un <strong>multijoueurs de 16 joueurs</strong> et une compatibilité avec l'Oculus Rift et le Project Morpheus.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">598</guid><pubDate>Tue, 05 May 2015 08:50:56 +0000</pubDate></item><item><title>Essaie de la beta Stream de Steam</title><link>https://forum.xlabo.fr/topic/447-essaie-de-la-beta-stream-de-steam/</link><description><![CDATA[
<p>Source : <a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.erenumerique.fr/le_stream_de_steam_d_autres_essais_complementaires-article-9123-1.html" rel="external nofollow">erenumerique.fr</a></p><p> </p><p><span>Voici vraiment une excellente initiative de la part de Valve / Steam. Il est en effet possible de streamer ses parties au sein d’un même réseau. C’est, à une échelle réduite, ce que l’on vous explique depuis plusieurs années à propos du cloud gaming, un truc dont on est à peu près certain que ça ne peut fonctionner, aussi bien techniquement qu’économiquement, avant plusieurs décennies. Du moins, en ce qui concerne les vrais jeux ; je ne parle bien entendu pas de jeu à la Candy Crush.<br><br>La page Steam qui explique cette nouvelle possibilité n’est pas tellement intéressante en soit. On présente la chose comme si c’était une démo technique, un peu comme un magicien qui présenterait un nouveau tour. Steam propose un schéma technique de la chose. Je préfère vous proposer une photo de mon installation, avec descriptif.</span></p><br><br><div style="margin-left:10px;"><div><span><a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.erenumerique.fr/leo_stream_jpg-big-27308.html" rel="external nofollow"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://forum.xlabo.fr/uploads/post-1-0-97979500-1400858851.jpg" data-fileid="385" data-fileext="jpg" rel=""><img data-fileid="385" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Leo_Stream.jpg" src="https://forum.xlabo.fr/uploads/post-1-0-97979500-1400858851_thumb.jpg"></a></span></div></div><br><br><p><span>1 - Cet ordi est le plus puissant de ceux que je possède ; c’est donc assez naturellement un PC de jeu. Les autres servent au téléchargement ou à la bureautique. Steam, et de nombreux jeux, y sont installés.<br><br>2 - La Freebox. Il est impératif, pour que le Streaming Local Steam fonctionne, que les ordinateurs (PC, Windows ou Linux, Mac…) se retrouvent sur le même réseau.<br><br>3 - Le PC de bureautique, un ancien PC de jeu ; pas complètement nul donc mais incapable de faire tourner des jeux récents avec toutes les options graphiques au max.<br><br>4 - Oui, il y a deux « 4 ». Quand on lance un titre à partir du PC « 3 », le jeu se lance sur les deux postes. On peut alors jouer sur n’importe lequel. On peut alors aisément imaginer que deux joueurs prennent tour à tour la main d’une même partie. Pourquoi ? Supposons qu’une technique d’un jeu soit un peu délicate à réaliser ; on se souvient du rocket jump de Quake ; d’une façon plus générale, dans un jeu de course par exemple, un joueur expérimenté pourrait expliquer à un autre moins efficace comment passer un virage de façon optimale.<br><br>5 - Oui, il y deux « 5 ». L’audio est évidemment diffusé dans les deux casques.<br><br>6 - Repose-pied.<br><br>Bon, vous l’aurez compris, il s’agit de condition optimale ; mais de toute façon, il ne s’agit pas d’une ambition démesurée : on parle de la diffusion d’un flux vidéo et d’un flux audio sur un seul et même réseau, pas d’une connexion Paris – New York. Mais ça fonctionne vraiment très bien et je vous invite à télécharger les deux photos du bas de page et de les passer rapidement dans un viewer d’image : aucune déperdition, tout est parfaitement restitué.<br><br>Concrètement, qu’est-ce que cela peut apporter ? Si, comme moi, vous avez dédié un PC ultra puissant aux jeux vidéo et que le reste, réparti dans toutes les pièces de la maison, vous sert à des activités exigeant moins de puissance, vous pourrez faire profiter à toutes les autres machines de cette puissance ; il suffit simplement d’avoir des bécanes qui sont capables de décoder un flux vidéo HD. Autant dire que ça fonctionne même sur des machines qui ont déjà pas mal d’années au compteur.<br><br>Le premier exemple qui vienne en tête, le plus évident, c’est de coller un PC portable ou une tablette assez modeste sur le gigantesque écran HD sur lequel vous aviez refusé d’associer à une tour gigantesque, décidemment trop laide.<br><br>En tout cas, bravo Valve.<br><br>Attention, pour installer le Streaming Local, il faut installer la bêta de Steam. Pour se faire, allez dans le menu Steam et sélectionnez Paramètres. Dans la partie dédiée aux tests bêtas, appuyez sur le bouton « Changer » et dans la nouvelle fenêtre, sélectionnez Steam Beta Update. Les deux PC doivent avoir ce paramètre. Quand un jeu est installé sur un des PC, il peut être streamé sur l’autre dans la bibliothèque de jeux.</span></p><p> </p><div style="margin-left:10px;"><div><span><a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.erenumerique.fr/walkingdead_original_jpg-big-27309.html" rel="external nofollow"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://forum.xlabo.fr/uploads/post-1-0-07606300-1400858880.jpg" data-fileid="386" data-fileext="jpg" rel=""><img data-fileid="386" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="walkingdead_original.jpg" src="https://forum.xlabo.fr/uploads/post-1-0-07606300-1400858880_thumb.jpg"></a></span></div><div><span><i>Jeu original</i></span></div></div><br><div style="margin-left:10px;"><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://forum.xlabo.fr/uploads/post-1-0-28363300-1400858903.jpg" data-fileid="387" data-fileext="jpg" rel=""><img data-fileid="387" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="walkingdead_streame.jpg" src="https://forum.xlabo.fr/uploads/post-1-0-28363300-1400858903_thumb.jpg"></a></div><div><span><i>Jeu streamé</i></span></div><div> </div><div> </div><div><p><span><strong>Test avec le nouveau jeu Wolfenstein </strong>(FPS bien rythmé) :<br><br>Et bien ça reste tout aussi parfait. Dans tous les cas, le flux vidéo est de 1 920 x 1 080.<br><br>Pour corser le tout, j’ai pris le vieux portable de mon fils (cinq ans ; autant dire que cette machine est techniquement incapable de faire tourner un jeu comme celui de Bethesda), je lui ai collé une manette Xbox 360. J’ai relié le PC à la TV via un HDMI. Contrairement à hier, les postes ne sont pas rapprochés, 15 à 20 mètres séparent l’ordi TV de la Box (à laquelle les deux ordis sont connectés).<br><br>Eh bien les résultats sont en tout points similaires aux résultats obtenus hier : c’est parfaitement fluide et il n’y a aucune perte graphique ou d’effet de compression désastreux. La photo ci-dessous a été prise sur le PC où apparait le flux vidéo. Autant dire que c’est convaincant.</span><br> </p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://forum.xlabo.fr/uploads/post-1-0-90877400-1400859377.jpg" data-fileid="388" data-fileext="jpg" rel=""><img data-fileid="388" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Steam_Stream.jpg" src="https://forum.xlabo.fr/uploads/post-1-0-90877400-1400859377_thumb.jpg"></a><br><br><span>Alors, concrètement, est-ce que c’est bien, ou pas ?<br><br>C’est absolument génial, c’est non seulement une très bonne idée de Valve, c’est également une fabuleuse réalisation qui permet d’entrevoir le meilleur pour les Steam Machines.<br><br>Il faut quand même se rendre compte d’une chose : le PC sur lequel j’ai pu jouer est une antiquité ; je ne sais même pas si on peut trouver de telles machines sur eBay. Imaginons maintenant une famille nombreuse : le papa, la maman et quatre ou cinq enfants. Impossible d’offrir à tous un PC dernier cri. Avec un budget ultra raisonnable, ils pourront tous avoir un ordi bas de gamme et jouer dans les meilleures conditions au dernier jeu ultra gourmand si évidemment il y a une machine correcte connectée.<br><br>De plus, de nouveaux usages, de nouvelles façons d’apprécier les jeux peuvent apparaitre. C’est l’inverse du split screen. Avec ce type d’option dans les jeux, on s’amuse beaucoup mais on peut être jusque quatre autour d’un seul et même écran, ce qui n’est pas forcément très vivable. Si on veut conserver son espace de confort, on peut aller sur le poste qui diffuse le streaming et rester tout à fait à l’aise.<br><br>Mais le plus intéressant reste de pouvoir jouer de façon simple, avec un simple portable sur un écran habituellement réservé aux consoles mais avec le niveau de détails des PC. En gros, depuis hier, je réinstalle tous les jeux auxquels j’ai déjà joué sur consoles pour apprécier les différences. C’est assez énorme, on a les meilleures conditions de jeu possible, dans un salon. Qui aurait pu croire que ça se passe sur PC ?<br><br>Et avec une manette, on retrouve vraiment le confort consoles, on oublie qu’on est sur un PC. Ce qui nous le rappelle, c’est que les paramètres PC ne proposent évidemment pas l’aide à la visée automatique dans les FPS ! Et là, c’est double peine : l’imprécision de la manette et la non assistance à la visée, c’est clairement très chaud dans les passages compliqués de Wolfenstein.<br><br>En tout cas, si vous avez envie d’essayer vos jeux PC sur grand écran sans faire un déménagement interne dans la maison, n’hésitez pas une seconde.</span></p></div></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">447</guid><pubDate>Fri, 23 May 2014 15:28:31 +0000</pubDate></item><item><title>Grid Autosport sortie pr&#xE9;vu le 27 juin</title><link>https://forum.xlabo.fr/topic/433-grid-autosport-sortie-pr%C3%A9vu-le-27-juin/</link><description><![CDATA[<p>La licence développée par Codemaster qui a rencontré un certain succès dans sa dernière version revient avec Grid Autosport. Il est toujours question de courses de voitures et de brûlages de gomme le tout sur des kilomètres d’asphalte au volant de bolides de rêve.<br> </p><div style="text-align:center;"><p style="text-align:left;"><a class="bbc_url" href="https://www.forum.xman.fr/uploads/imgs/pre_1398256475__grid-autosport-1_090780043801572602.jpg" rel="external nofollow"><span>https://www.forum.xman.fr/uploads/imgs/thumb_pre_1398256475__grid-autosport-1_090780043801572602.jpg</span></a> <a class="bbc_url" href="https://www.forum.xman.fr/uploads/imgs/pre_1398256534__grid-autosport-2_090780043801572612.jpg" rel="external nofollow"><span>https://www.forum.xman.fr/uploads/imgs/thumb_pre_1398256534__grid-autosport-2_090780043801572612.jpg</span></a></p><p> </p></div><p>Le développeur annonce avoir voulu rendre son jeu plus authentique. Les nombreux retours des fans de Grid 2 ont été pris en compte en partie assure le concepteur du jeu.Ce qui est intéressant avec la licence Grid c’est qu’elle ne demande pas d’avoir de puissantes machines pour y jouer, espérons que ce sera toujours le cas.<br><br>
</p><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe width="200" height="113" src="https://forum.xlabo.fr/applications/core/interface/index.html" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen="" title="GRID Autosport Announcement" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/I5RIoJgfQJg?feature=oembed"></iframe></div></div><br><br>Le jeu devait introduire le nouveau moteur 3D Next gen Ego mais ça ne ne semble pas être le cas. Ce qui expliquerait que Grid Autosport ne sera pas disponible pour le moment sur PS4 et Xbox one. La sortie est prévue le 27 juin prochain.]]></description><guid isPermaLink="false">433</guid><pubDate>Wed, 23 Apr 2014 12:35:46 +0000</pubDate></item><item><title>Battlefield 4 Guide technique</title><link>https://forum.xlabo.fr/topic/265-battlefield-4-guide-technique/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a data-ipb="nomediaparse" href="https://img.clubic.com/06828312-photo-battlefield-4.jpg" rel="external nofollow"><span>https://img.clubic.com/00C8000006828312-photo-battlefield-4.jpg</span></a></p><br>
<span style="font-size:24px;"><span style="color:#3366ff;">Sommaire :</span></span><br>
<br>
1. <a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.clubic.com/jeu-video/article-597652-1-battlefield-4-guide-technique.html" rel="external nofollow"> Introduction </a><br>
2. <a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.clubic.com/jeu-video/article-597652-2-battlefield-4-guide-technique.html" rel="external nofollow"> Frostbite 3 : une véritable "Levolution" ? </a><br>
3. <a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.clubic.com/jeu-video/article-597652-3-battlefield-4-guide-technique.html" rel="external nofollow"> Les recommandations officielles </a><br>
4. <a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.clubic.com/jeu-video/article-597652-4-battlefield-4-guide-technique.html" rel="external nofollow"> Les paramètres graphiques 1/2 </a><br>
5. <a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.clubic.com/jeu-video/article-597652-5-battlefield-4-guide-technique.html" rel="external nofollow"> Les paramètres graphiques 2/2 </a><br>
6. <a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.clubic.com/jeu-video/article-597652-6-battlefield-4-guide-technique.html" rel="external nofollow"> Astuces bonus </a><br>
7. <a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.clubic.com/jeu-video/article-597652-7-battlefield-4-guide-technique.html" rel="external nofollow"> Conclusion </a><br>
<br>
<br>
<strong>Il y a deux ans, Battlefield impressionnait les joueurs du monde entier et leur faisait découvrir tous les raffinements du moteur Frostbite 2. Aujourd'hui, c'est le Frostbite 3 qui entre en scène, pour un Battlefield 4 une nouvelle fois bien plus évolué technologiquement que la concurrence. L'heure est donc venue d'étudier la bête de plus près !</strong><br>
<br>
Alors que six années séparaient la sortie de Battlefield 2 de celle de Battlefield 3, il n'aura fallu que deux ans à DICE pour nous concocter un quatrième épisode. Sous la pression d'Electronic Arts, la série cherche en réalité à se rapprocher du modèle Call of Duty, dont chacune des deux équipes de développement majeures (Infinity Ward et Treyarch) sort un nouvel épisode tous les deux ans, en alternance, afin que le jeu soit présent sur les étals à chaque Noël. Battlefield devait au départ alterner avec Medal of Honor, mais l'échec du dernier épisode obligera EA à trouver une autre licence forte pour 2014. En attendant de la découvrir, on pourrait légitimement s'inquiéter de l'accélération du rythme de sortie des Battlefield.<br>
<br>
<br>
<br>
<p style="text-align:center;"><a data-ipb="nomediaparse" href="https://img.clubic.com/06828310-photo-battlefield-4.jpg" rel="external nofollow"><span>https://img.clubic.com/0258000006828310-photo-battlefield-4.jpg</span></a></p><br>
<br>
Il faut dire qu'en face, Activision fait plutôt du surplace d'un point de vue technique. Si le moteur qui propulse Call of Duty Ghosts a au départ été présenté à la presse comme un nouveau moteur (marketing, quand tu nous tiens...) il s'agit en réalité toujours de l'id Tech 3. Oui, celui-là même qui nous émerveillait lors de la sortie de Quake III en... 1999 ! Forcément, beaucoup d'eau a coulé sous les ponts depuis, et même si le moteur a été amélioré au fil des ans, il n'impressionne plus vraiment.<br>
 <br>
<p style="text-align:center;"><a data-ipb="nomediaparse" href="https://img.clubic.com/06828308-photo-battlefield-4.jpg" rel="external nofollow"><span>https://img.clubic.com/0258000006828308-photo-battlefield-4.jpg</span></a></p><br>
Heureusement, DICE semble pour l'heure éviter cet écueil. Il faut dire que les développeurs du jeu sont également ceux du moteur Frostbite, ce qui facilite à la fois son intégration et son évolution. Mais même dans un tel contexte, Battlefield 4 aurait pu se reposer sur ses acquis et tourner une nouvelle fois sous Frostbite 2. Il n'en est rien, et c'est bien le Frostbite 3 qui est désormais à l'œuvre. Nous évoquerons donc dans ce guide les améliorations apportées par cette nouvelle version, détaillerons chacune des options graphiques accessibles dans le jeu, et vous proposerons en bonus quelques astuces bien utiles.<br>
 <br>
La suite sur Clubic.com : <a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.clubic.com/jeu-video/article-597652-2-battlefield-4-guide-technique.html" rel="external nofollow">Frostbite 3 : une véritable "Levolution" ? </a>]]></description><guid isPermaLink="false">265</guid><pubDate>Thu, 14 Nov 2013 16:40:09 +0000</pubDate></item><item><title>Titanfall date de sortie : 13 mars 2014</title><link>https://forum.xlabo.fr/topic/240-titanfall-date-de-sortie-13-mars-2014/</link><description><![CDATA[<div><p><strong>Titanfall</strong>, probablement le jeu le plus attendu, s’offre une date de sortie espérée au 13 mars 2014, une nouvelle bande-annonce, et détaille son édition Collector.</p><p> </p><p>
</p><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe width="200" height="113" src="https://forum.xlabo.fr/applications/core/interface/index.html" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen="" title="Titanfall: Official Angel City Gameplay Trailer" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/caiIamHIzBY?feature=oembed"></iframe></div></div><p> </p><p>C’est donc le 13 mars, sur PC ainsi que sur Xbox One et Xbox 360, que sortira le FPS <em>Titanfall</em>. Je vous encourage à aller lire ou relire nos dernières impressions, vous passerez sans aucun doute une meilleure nuit.</p><p>Electronic Arts a également précisé qu’une édition Collector sera mise en vente ; elle contiendra une <a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.laredoute.fr/statue.html" rel="external nofollow">statue</a> de 18 pouces (45 cm environ), un <em>art book</em> de 190 pages et un joliiii poster… pour un prix qui devrait avoisiner les… 250 euros ! (selon les conversions habituelles du dollar/euro dans le jeu vidéo).</p><p> </p><p><strong>Titanfall est-il d’ores et déjà votre favori pour le titre du meilleur jeu 2014 ?</strong></p><p> </p><p><span>https://www.journaldugamer.com/files/2013/10/Collectors_Edition_Horz_1600px-600x402.jpg</span></p><p> </p><p>Source : <a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.journaldugamer.com/2013/10/22/titanfall-date-sortie-collector/" rel="external nofollow">Journaldugamer</a></p></div><p> </p><p><a href="https://www.forum.xman.fr/uploads/imgs/pre_1382515945__titan_000jpg.jpg" rel="external nofollow"><span>https://www.forum.xman.fr/uploads/imgs/thumb_pre_1382515945__titan_000jpg.jpg</span></a><a href="https://www.forum.xman.fr/uploads/imgs/pre_1382515999__titan_007jpg.jpg" rel="external nofollow"><span>https://www.forum.xman.fr/uploads/imgs/thumb_pre_1382515999__titan_007jpg.jpg</span></a></p><p><a href="https://www.forum.xman.fr/uploads/imgs/pre_1382516169__titanfall_e3_014-1920x1080.jpg" rel="external nofollow"><span>https://www.forum.xman.fr/uploads/imgs/thumb_pre_1382516169__titanfall_e3_014-1920x1080.jpg</span></a><a href="https://www.forum.xman.fr/uploads/imgs/pre_1382516288__titanfall_screenshot_1920x1080.jpg" rel="external nofollow"><span>https://www.forum.xman.fr/uploads/imgs/thumb_pre_1382516288__titanfall_screenshot_1920x1080.jpg</span></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">240</guid><pubDate>Wed, 23 Oct 2013 08:10:11 +0000</pubDate></item><item><title>Need For Speed : World GRATOS</title><link>https://forum.xlabo.fr/topic/235-need-for-speed-world-gratos/</link><description><![CDATA[<p>Le jeu de course de voiture gratuit, et jouable en ligne en multijoueur...</p><p> </p><p><a href="https://world.needforspeed.com/home" rel="external nofollow">https://world.needforspeed.com/home</a></p><p> </p><p>Pour le télécharger, prévoyez votre compte Origin, c'est le plus simpe...</p><p> </p><p>Je vous laisse découvrir</p>]]></description><guid isPermaLink="false">235</guid><pubDate>Wed, 16 Oct 2013 17:48:46 +0000</pubDate></item></channel></rss>
